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삼국지8

[역사 이벤트] 도원결의 도원결의 시나리오 시작 184년 해당 무장 유비, 관우, 장비 발생 조건 시나리오 시작시 오프닝을 관람. 더보기
[역사 이벤트] 헌제 즉위 헌제 즉위 시나리오 시작 197년 해당 무장 황제 옹립 세력 무장 발생 조건 소제 폐위 이벤트를 보지 않았다. 소제가 사망하였다. 더보기
[역사 이벤트] 황제의 포상(미염공) 황제의 포상(미염공) 시나리오 시작 언제나. 해당 무장 군주를 제외한 무장. 발생 조건 사관하는 세력이 황제를 옹립하고 있다. 사관년수가 5년 이상. 소지금 7,000 미만. 전투 5회 이상 승리. 명성 20,000 이상 공적 15,000 이상 악명 500 미만. 더보기
[역사 이벤트] 양호와 육항 양호와 육항 시나리오 시작 언제나. 해당 무장 군주가 아닌 모든 무장. 발생 조건 플레이어가 건강이 중증이다. 인접한 도시에 신뢰 이상의 무장이 있다. 신뢰 이상인 무장이 군주, 원수가 아니다. 더보기
[역사 이벤트] 비미호 여왕의 사자 비미호 여왕의 사자 시나리오 시작 언제나. 해당 무장 모든 무장. 발생 조건 유주, 기주, 청주, 서주, 회남, 양주 중 1개 주 이상을 포함 10주 이상 지배중이다. 군주가 황제이거나 황제를 옹립중이다. 군주의 명성이 23900 이상. 군주의 악명이 500 미만. 4 ~ 6월이 아니다. 더보기
[육아] 아버지의 가르침 아버지의 가르침 조건 3살 이후 발생. 무작위로 발생. 플레이어가 아이에게 기술을 가르쳐 준다. 100%의 성공확률을 가진 것으로 보인다. 더보기
[육아] 노인의 가르침 노인의 가르침 조건 3살 이후 발생. 2, 5, 8 ,11월에 발생. 노인이 나타나 비술을 가르쳐 준다고 하는데 배우는 것이 좋다. 무조건 습득하는 것은 아니지만 그래도 안하는것 보다야... 선인의 경우에는 확실하진 않지만 100%의 성공확률을 가진 것으로 보인다. (아이가 돌을 던져서 선인이 맞는 이벤트) 더보기
[육아] 14살 12개월 아이의 포부 평가 14살 12개월 아이의 포부 무용의 길. (무력) 지모의 길. (지력) 정치의 길. (정치) 인덕의 길. (매력) 성인식 전 마지막 아이의 최고 능력이 무엇인지 알려준다. 어차피 바로 성인무장으로 성장함. 더보기
[육아] 12살 6개월 장래상 및 교육효과 평가 12살 6개월 장래상 및 교육효과 장래성은 4살 6개월 참조. 교육효과는 8살 6개월 참조. 마지막 평가이다. 장래성은 그대로거나 미세하게 변화한다. 더보기
[육아] 9살 12개월 아이의 포부 평가 9살 12개월 아이의 포부 역시 무예가 최고다 (무력) 백가의 서적을 추구하며 지략을 다하다. (지력) 세상 다스리는 법을 다하고자 한다. (정치) 다른 사람들을 위해 일하는 것이 즐겁다. (매력) 말 그대로 아이의 최고 능력이 무엇인지 알려주는 이벤트. 더보기