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Mountain Crime : Requital 포인트 앤 클릭(point and click) 형식의 어드벤쳐 게임인 Mountain Crime : Requital 출시일 2011년 12월 24일정가 ₩3,300개발자 Alawar Stargaze배급사 Alawar Premium인터페이스 자막 한글지원Steam 트레이딩 카드 스토리 화이트 박사는 왕진 요청 전화를 받고 산악 리조트인 화이트 울프 호텔로 향한다. 도중 산사태를 만나는 위기를 겪지만 결국 호텔로 진입하게 된 박사. 그곳에서 의문의 살인사건들이 발생하고 박사의 눈 앞에서 손님들이 하나 둘 죽는 일들이 생긴다. 화이트 울프 호텔에 숨겨진 비밀은 무엇인지 그리고 진범이 누구인지를 밝히는 것이 이 게임의 목적 난이도숨은 그림 찾기 ★★★ (3/5)숨은 그림 찾기 난이도는 중간이다. 도전과제도 없으.. 더보기
Inbetween land 포인트 앤 클릭(point and click) 형식의 어드벤쳐 게임인 Inbetween land(시공의 섬) 출시일 2015년 2월 20일정가 ₩6,650개발자 Specialbit Studio배급사 Specialbit Studio인터페이스 자막 한글지원Steam 도전과제 27개Steam 트레이딩 카드 스토리 어느 날 도시의 상공에 섬으로 추정되는 비행 물체가 나타난다. 그런 와중에 주인공의 친구인 메리가 꿈속에서 도움을 요청하고 신문을 확인해보니 섬에서 광선이 나와 보육원쪽을 향했다는 기사였다.보육원에 도착한 주인공은 메리의 짐들을 확인하고 그곳에서 섬으로 향할 방법을 찾아내 이동하게 된다. 메리 대신 섬사람들의 염원을 풀어주는 것이 이 게임의 과제. 난이도숨은 그림 찾기 ★★ (2/5)숨은 그림 찾기 .. 더보기
Dark Strokes : The Legend of the Snow Kingdom 포인트 앤 클릭(point and click) 형식의 어드벤쳐 게임인 Dark Strokes : The Legend of the Snow Kingdom 출시일 2014년 5월 4일정가 ₩9,500개발자 Alawar Friday's Games배급사 Alawar Premium인터페이스 자막 한글지원 스토리 왕국은 황금 잎파리가 자라는 신비한 나무를 가지고 있어서 이로인해 막대한 부를 자랑한다. 하지만 이러한 잎을 뗄 수 있는 사람은 공주 하나 뿐이다. 왕에게 신비한 나무를 제공했던 흑마법사는 공주에게 황금 열매를 수확할 것을 요구하고 왕은 흑마법사 몰래 공주를 피신시킨다. 흑마법사를 피해 도망을 치게 된 공주. 공주는 사냥꾼의 집에 피신하게 되고 그곳에서 흑마법사의 수하들에게 잡혀가게 된다. 이제 사냥꾼이 .. 더보기
The Last Dream : Developer's Edition 포인트 앤 클릭(point and click) 형식의 어드벤쳐 게임인 The Last Dream. 출시일 2015년 12월 3일정가 ₩9,500개발자 Specialbit Studio배급사 Specialbit Studio인터페이스 자막 한글지원Steam 도전과제 13개Steam 트레이딩 카드 스토리 사랑하는 아내 엘리자베스를 차 사고로 잃고난 뒤 매일 밤마다 꿈속에서 그녀가 찾아온다. 그녀가 하고싶은 말이 있어 찾아오는 것 같아 현실속에서 그곳을 찾아나서게 되지만 온갖 방해물들이 당신을 방해한다. 꿈인지 현실인지 분간이 안되는 상황 속에서 그녀가 하고싶은 말이 무엇인지 찾아내야 한다. 난이도숨은 그림 찾기 ★★ (2/5)숨은 그림 찾기라고 할만한 것이 거의 없다. 히든 오브젝트들을 찾아서 문제를 해결해 나.. 더보기
She Remembered Caterpillars 색감이 아름다운 퍼즐 게임 She Remembered Caterpillars 출시일 2017년 1월 18일정가 ₩12,500개발자 jumpsuit entertainment UG (haftungsbeschränkt)배급사 Ysbryd Games, WhisperGamesSteam 도전과제 13개Steam 트레이딩 카드 스토리 영어인점도 있고 스토리가 그다지 표출되지 않기 때문에(게임과 자막의 연관성을 모르겠다) 스토리 설명은 생략. 난이도 퍼즐 난이도 ★★★ (3/5)같은 색상의 애벌레 다리를 건널 수 있고 같은 색상의 문은 통과하지 못한다. 그리고 캐릭터의 색상 합성이 가능해 조합을 통해 길을 찾아가야하는 게임이다.초반에는 생각없이 플레이해도 어렵지 않게 클리어 가능하다. 그런데 점차 머리를 쓰지 않으면 .. 더보기
Back to Bed 몽유병 환자를 침대로 돌려보내는 목표를 가진 3D 퍼즐게임 Back to bed 출시일 2014년 8월 7일정가 ₩6,500개발자 Bedtime Digital Games배급사 Bedtime Digital Games인터페이스 자막 한글지원(스팀에는 한글지원이 표시되어 있지 않지만 게임에서 설정 가능하다)Steam 도전과제 20개Steam 트레이딩 카드 스토리 밥은 자신의 사무실에서 잠이들고 꿈과 현실의 경계가 없어진 초현실적인 도시속을 몽유병에 빠져 헤매게 된다. 밥에게는 그를 보호하는 수호자가 있다. 수호자가 되어 밥을 안전하게 침대로 돌려보내는 것이 우리의 목표이다. 난이도 퍼즐 난이도 ★★ (2/5)기본 맵은 별다른 어려움이 없어 쉽게 클리어 가능하다. 그렇지만 나이트메어에 들어가는 순간부터 조금씩 .. 더보기
라라 크로프트 고(Lara Croft Go) 퍼즐 형식의 어드벤쳐 게임인 라라 크로프트 고. 출시일 2016년 12월 4일정가 ₩9,700개발자 Square Enix Montréal배급사 Square Enix인터페이스 자막 한글지원Steam 도전과제 17개Steam 트레이딩 카드 구성 툼레이더의 외전 이라고 볼 수 있는 게임. 게임의 스토리보다는 툼레이더의 캐릭터인 라라 크로프트를 차용해 퍼즐 게임을 만들었다. 그래서 스토리 쪽으로 작품을 평가하기보다 퍼즐이 어떤지 보는 것이 중요하다.미로 와 동굴을 거쳐 유물을 찾는 것이 게임의 큰 틀이고 추가 게임으로 거울효과를 이용한 퍼즐이 있다. 총평 전혀 모르는 사람도 4시간 정도면 올클이 가능한 게임. 물론 도전 과제 중에 유물들을 수집하는 것을 제외하고 이 정도 걸린다고 생각한다. 그만큼 퍼즐이 어려운.. 더보기
죄의 길 : 욕심(Path of Sin : Greed) 포인트 앤 클릭(point and click) 형식의 어드벤쳐 게임인 죄의 길 : 욕심 출시일 2018년 8월 31일정가 ₩15,500개발자 Cordelia Games배급사 Artifex Mundi인터페이스 자막 한글지원Steam 도전과제 16개Steam 트레이딩 카드 스토리 젊은 백만장자가 소유한 섬에서 발생한 사건. 경비원의 자살을 조사하기 위해 섬에 도착한 경찰은 현장을 조사하기 시작한다. 겉보기에는 의심할 여지가 없는 섬의 주인 브래드포드 일가이지만 타살의 흔적을 발견한 주인공은 점차 수사망을 좁혀나가고 사건 뒤에 숨겨진 이야기들을 하나씩 밝혀나간다. 난이도숨은 그림 찾기 ★★★ (3/5)숨은 그림 찾기 난이도는 중간이다. 쉬운 편이긴 한데 간혹 찾기 힘든 장소의 물품들이 있어서 3점을 주었다.미.. 더보기
[AOM 새 아틀란티스]12. 티탄들의 전쟁 목표 1. 가이아의 씨앗 뿌리기.2. 크로노스 제거. 공략포인트 6시 자리에서 시작한다.티탄 난이도지만 어렵지 않은 게임이다. 적 공격도 그리 큰 규모로 오지 않고 자원들도 많기 때문에 걱정할 요소가 없다. 그렇지만 신의 힘을 통해 4곳에 가이아의 연못을 심어야 하기 때문에 지켜내는 것도 중요하다.연못을 심은 뒤 티탄 크로노스가 튀어나오고 이제 티탄돌리기를 할 시간이다. 영웅들로 하여금 티탄의 이목을 집중시키고 돌리기를 시작하자.시간이 지나 가이아가 나오면 바로 크로노스를 공격해 끝내면 된다.가이아는 자체회복이 좋기 때문에 맞아도 피가 안깎여서 그냥 때려도 이긴다. 플레이 영상 더보기
[AOM 새 아틀란티스]11. 위기의 아틀란티스 목표 1. 공중 이동통로 확보. 공략포인트 소수의 병력으로 상륙해서 게임을 시작한다. 처음부터 맵이 다 밝혀져 있기 때문에 길을 잘 못 찾을 걱정은 없다.이동하면서 자원들(고깃배, 일꾼)등을 얻고 자원을 캐도록하자. 그리고 생산시설에서는 유닛을 생산하면서 이동한다.5시방향 에서 공중이동통로를 통해 9시쪽도 확보하고 그 다음은 12시 지역이다. 12시까지 장악하는 것은 어렵지 않다. 문제는 그 다음인데 칠때 병력을 몰아 한번에 밀어야지 조금씩 갔다가는 자원만 소모되고 적을 이길 수가 없다. 적이 위험하면 생산에 박차를 가해서 주도권을 순식간에 가져오기 때문.일단 병력이 모이면 최대한 밀어서 성벽을 깨는것에 집중해야 한다. 중앙의 성벽을 깨기만 하면 바로 공중이동통로를 확보할 수 있기 때문에 어렵지 않다. .. 더보기