내조 이벤트
아버지의 가르침(내조 이벤트1) 조건
플레이어 무장이 기혼.
명성 5,000 이상.
시나리오 시작 4년 경과이후 발생.
6월 발생.
매력 수치 = 이벤트 볼 확률
이웃의 가르침(내조 이벤트2) 조건
아버지의 가르침(내조 이벤트1).
플레이어 무장이 기혼.
명성 10,000 이상.
시나리오 시작 8년 경과이후 발생.
6월 발생.
매력 수치 = 이벤트 볼 확률
서적의 가르침(내조 이벤트3) 조건
이웃의 가르침(내조 이벤트2).
플레이어 무장이 기혼.
명성 15,000 이상.
시나리오 시작 12년 경과이후 발생.
6월 발생.
매력 수치 = 이벤트 볼 확률
가문의 가르침(내조 이벤트4) 조건
서적의 가르침(내조 이벤트3).
플레이어 무장이 기혼.
명성 20,000 이상.
시나리오 시작 16년 경과이후 발생.
6월 발생.
매력 수치 = 이벤트 볼 확률
무조건 발생하지 않고 매력에 따라 확률이 다릅니다. 매력 수치= % 로서 100의 매력을 가지면 100% 확률로 볼 수 있고 50 이하의 매력은 무조건 50%로 고정됩니다.
조건 달성까지 이벤트는 미뤄집니다. 조건만 달성하면 무조건 한 번 볼 수 있습니다.
결과적으로 시나리오 시작 후 결혼하게 되면 기다려야 발생하는 이벤트이지만 어느정도 플레이 연차가 쌓인 후 결혼하게되면 시간이 경과하지 않아도 바로 볼 수 있다는 이점이 있습니다.
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