뇌물1
발생조건
시나리오 개시 후 1년 이상 경과.
플레이어의 악명이 500 ~ 900.
플레이어 무장의 지배 도시의 치안이 60 이상.
플레이어 무장의 지배 도시의 상업이 500 이상.
소지금 5,000 미만.
플레이어의 신분이 재야, 두령, 동지가 아니다.
발생효과
소지금 1,000 상승.
악명 상승.
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